<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Fortress">  <!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>2001</year>
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Rosanna</firstname>
      <surname>Yuen</surname></author>
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>Утврђење</title>

  <para>Написала Rosanna Yuen</para>

          <sect2><title>Поставка</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Тип шпила</entry>
	  <entry>Стандардни шпил</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Темељ“</entry>
	  <entry>Четири гомиле у средини. Слажу се по знаку, од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Талон</entry>
	  <entry>Пет места са сваке стране „темеља“. Деле се пет отворених карата на свако од ових места и по још једна на горња два места. Карта са врха било ког од ових места на талону је у игри.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Циљ</title>

  <para>Померити све карте на „темеље“.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

  <para>Карте на талону се слажу по знаку, на горе или доле. Само је карта са врха гомиле у игри. Празна места се могу попунити било ком доступном картом.</para>
  <para>„Темељи“ се слажу по знаку, од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Бодовање</title>

  <para>Свака карта на „темељу“ доноси један поен.</para>
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Стратегија</title>

  <para>Чувајте и браните било које празно место на талону. Она су кључ успешне игре.</para>
        </sect2>
</sect1>
