<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Odessa"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1998</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Одеса</title>

	<para>Написала Rosanna Yuen</para>

	        <sect2><title>Поставка</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Тип шпила</entry>
		<entry>Стандардни шпил</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>„Темељ“</entry>
		<entry>Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Талон</entry>
		<entry>Седам гомила. Деле се три затворене карте, па три отворене карте, а затим још два реда отворених карата у средишњих пет гомила.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Циљ</title>

	<para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

	<para>Карте на талону се слажу по знаку. Групе карата се могу померати невезано за њихов редослед. Групе карата у редоследу се могу померити на одговарајући „темељ“. Празно место на талону се може попунити краљем или групом карата где је краљ на почетку.</para>
	<para>„Темељи„ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Опције</title>

	<para>Ништа</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Бодовање</title>

	<para>Када се карте поделе, сваки опадајући низ карата по знаку доноси један поен по карти. Сваки потез на талону ће донети један поен за сваку карту у новокреираном низу. Поен се добија и за сваку карту стављену на „темељ“.</para>
	<para>Највећи могући број поена: 412</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Стратегија</title>

	<para>Што више издржите, више ћете имати. Покушајте да макнете карте подаље од „темеља“ што више можете. Већи низ карата донеће вам више поена.</para>
        </sect2>
</sect1>
