<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Terrace"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>2008</year>
			<holder>David Rogers</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>David</firstname>
			<surname>Rogers</surname>
		</author>
		<address><email>ezekiel000@lavabit.com</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Терас</title>

  <para>Написао David Rogers</para>

          <sect2><title>Поставка</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Тип шпила</entry>
	  <entry>Дупли шпил</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Гомила</entry>
	  <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после резерве дељења на талон. Карте се окрећу једна по једна на отпад. Гомила не може да се преврне.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Отпад</entry>
	  <entry>Узима се са гомиле. Карта на врху је у игри.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Резерва</entry>
	  <entry>Једанаест отворених карата на гомили. Све карте су видљиве, али је само карта на врху у игри.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Темељ“</entry>
	  <entry>
	  	Eight piles in the middle. To be built up in sequence by
		alternating colors from the base card.
	  </entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Талон</entry>
    	  <entry>Девет карата које се деле отворене из шпила онда када се одабере основна карта.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Циљ</title>

  <para>Померити све карте у гомиле на „темељу“.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

  <para>
	Cards in the Tableau are built down in sequence by alternating
	colors building round the corner. Groups of cards can't be moved.
	An empty pile in the Tableau must be filled by the top card in
	Waste or the next card from the Stock. Top cards can be moved to
	the Foundation or other Tableau piles.
  </para>
  <para>
	Foundations are built up in sequence by alternating colors from
	the base card. Empty Foundations must be filled with the base card
	that is selected by the user from four random cards as the first
	move. Cards in Foundations are out of play.
  </para>
  <para>Карта на врху резерве је у игри и може се померити само на „темеље“.</para>
  <para>Карте се окрећу са гомиле на отпад једна по једна колико год пута желите, осим ако има места на талону. У том случају, само једна карта може да се окрене на отпад док се талон не попуни, или се карта са врха отпада не помери на „темељ“ или талон. Док је гомила закључана, и даље можете померати карте на талон, са резерве и на „темеље“. Ако је отпад празан, карта се гомиле се аутоматски окреће. Карта на врху отпада је у игри. Гомила не може да се окрене.</para>
  <para>Дуплим кликом на карту ће она бити премештена на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Опције</title>

  <para>Постоји седам начина играња. Разлика у њима је у броју карата на резерви, талону и избору основне карте.</para>
  <para>Терас</para>
  <para>
	Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. User selection
	of the base card from a choice of four at the start of the game and
	one card is dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
  </para>
  <para>Основно стрпљење</para>
  <para>Резерва са 13 карата, 9 гомила на талону. „Темељи“ се слажу на горе по наизменичним бојама од основне карте. Играч бира основну карту од четири случајне карте на почетку игре и једна карта се онда дели на сваки од талона. Гомила се може окренути једном, али је игра изгубљена ако не можете да одиграте сваку карту после окретања.</para>
  <para>Падајуће звезде</para>
  <para>
	Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. At the start of
	the game a base card is selected automatically and one card is
	dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
  </para>
  <para>Сињора</para>
  <para>
	Reserve of 11 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. At the start of
	the game a base card is selected automatically and one card is
	dealt to each Tableau pile. Spaces in the Tableau are automatically
	filled from the Waste or Stock if the Waste is empty. Stock cannot
	be turned.
  </para>
  <para>Црвенокоси</para>
  <para>
	Reserve of 21 cards, 8 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. At the start of
	the game a base card is selected automatically and one card is
	dealt to each Tableau pile. Spaces in the Tableau are automatically
	filled from the Reserve or any card if the Reserve is empty. Stock
	cannot be turned.
  </para>
  <para>Плавуше и бринете</para>
  <para>
	Reserve of 10 cards, 8 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. At the start of
	the game a base card is selected automatically and one card is
	dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
  </para>
  <para>Дрво</para>
  <para>
	Reserve of 10 cards, 9 Tableau piles. Foundations are built up in
	sequence by alternating colors from the base card. At the start of
	the game a base card is selected automatically and one card is
	dealt to each Tableau pile. Stock cannot be turned.
  </para>

          </sect2>
        <sect2><title>Бодовање</title>

  <para>Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Стратегија</title>

  <para>Када игра почне, пажљиво прегледајте резерве пре избора основне карте избегавајући их уколико су остале карте са том вредношћу закопане у резерви.</para>
  <para>Пратите обрнуте низове на гомили. Резервишите један „темељ“ да уклоните сваки обрнути низ.</para>
  <para>Покушајте да започињете гомиле на талону од последње карте која вам треба да довршите „темељ“.</para>
  <para>Запамтите да можете наставити са окрећетањем карата са гомиле док је она закључана, без попуњавања талона користећи карте са отпада.</para>
        </sect2>
</sect1>
