<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Clock"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>1998</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>rwsy@mit.edu</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Годинник</title>

	<para>Автор — Rosanna Yuen</para>

	        <sect2><title>Налаштування</title>


	<informaltable>
		<tgroup cols="2">
			<tbody>
	<row>
		<entry>Тип колоди</entry>
		<entry>Стандартна колода</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Ігрове поле</entry>
		<entry>Карти здають у формі годинника, загалом здають дванадцять стосів по чотири карти у кожному.</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>Стос</entry>
		<entry>Останні чотири карти кладуть на стос (посередині стола). Перевертають верхню карту.</entry>
	</row>
			</tbody>
		</tgroup>
	</informaltable>

	        </sect2>
        <sect2><title>Мета</title>

	<para>Відкрити усі карти.</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

	<para>
		Move the top card in the middle to the appropriate pile.  The Tableau is
		in the shape of a clock, and so the numbered cards go where they would
		on an analog clock.  Aces go where the ones go, and the Jacks and
		Queens go where the elevens and twelves go respectively.  For all the
		people who have never had an analog watch/clock, this is the pattern:
	</para>
	<screenshot>
	 <mediaobject>
	    <imageobject>
			  <imagedata fileref="figures/clock-rules.png" format="PNG"/>
	    </imageobject>
	    <textobject>
	      <phrase>Компонування «Годинник».</phrase>
	    </textobject>
	  </mediaobject>
	</screenshot>
	<para>
		Kings are kept in the middle pile.  When a card is moved to a new pile
		(or made to stay in the same pile, as the case is with the King), the
		bottom card in the new pile is taken and placed on top of the middle
		pile face up.  This new card is ready for play.  To move a card to the
		appropriate pile, either drag the card over or double click on the appropriate
		receptor pile.
	</para>
	<para>
		Game is over when there are four kings in the middle.  At this point,
		you've won if goal is achieved.  Note that if a card in a pile is in the
		right place it is okay even if it is faced down.
	</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Оцінювання</title>

	<para>За кожну карту у відповідному стосі годинника (не враховуючи королів, оскільки на справжньому годиннику немає королів) нараховується одне очко.</para>
	<para>Максимальний можливий результат: 48</para>

	        </sect2>
        <sect2><title>Стратегія</title>

	<para>
		Find a way to automate this game. There are no decisions ever to be
		made. If you lose it's not your fault. (Contrariwise, if you win, it's
		just luck!)
	</para>
        </sect2>
</sect1>
