<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Eagle_Wing">  <!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>2001</year>
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Rosanna</firstname>
      <surname>Yuen</surname>
    </author>
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>Sasszárny</title>

  <para>Írta: Rosanna Yuen</para>

          <sect2><title>Beállítás</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>A pakli típusa</entry>
	  <entry>Egy csomag francia kártya</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Kártyakészlet</entry>
	  <entry>A kártyák egyesével a szemétdombra kerülnek.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Szemétdomb</entry>
	  <entry>A készlettől jobbra. A készletből kell venni. A legfelső kártya elérhető.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Alapok</entry>
	  <entry>Négy halom jobb felül. A játék elején egy kártyát osztunk az első alapra, ez lesz a kezdőkártya. A többi alapot az alapkártyával azonos rangú kártyával kell kezdeni. Az alapkártyától kezdve szín szerint kell építkezni.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Talon</entry>
	  <entry>Középső (és legalsó) hely. Ide tizenhárom kártyát osztunk lefelé fordítva. Fordítson meg kártyákat, hogy kitöltse a táblán lévő üres helyeket. Amikor már csak egy kártya marad a talonban, az felfordul, és kijátszható az alapra vagy egy táblán lévő halomra.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Asztal</entry>
	  <entry>Nyolc hely (négy balra és négy jobbra a talontól.) Osszon ki egy kártyát felfelé fordítva minden helyre. A tábla színek szerint csökkenő sorrendben építhető. A kártyák mozgathatók egyenként a tábla más helyeire, vagy csoportosan az alapra. Minden tábla-helyre legfeljebb három kártya kerülhet.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Cél</title>

  <para>Vigyük a kártyát az alap kártyapakliba.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Szabályok</title>

  <para>A táblára azonos színben csökkenő sorrendben tehetjük a lapokat. A lapok egyenként mozgathatók a tábla egy másik halmára. A kártyacsoportok áthelyezhetők az alapba. A tábla üres helye automatikusan a talonból lesz feltölve. Ha a talon üres, ezekre a helyekre a szemétdombról vagy egy másik táblahalomról is áthelyezhetünk kártyát.</para>
  <para>A talon elsősorban azért létezik, hogy kártyákat osszon a tábla üres helyeire. Amikor azonban már csak egy kártya marad a talonban, akkor az látható lesz, és játékba kerül.</para>
  <para>A kártyákat egyesével a készletből a szemétdombra helyezzük. Ha a készlet üres, a sorrendet megtartva, az összes szemétben található kártyát vissza kell tenni a készletbe. Háromszor mehet végig a paklin.</para>
  <para>Az alapokra az alapkártyától (az első kártya, amit az első alapra osztottunk) kiindulva növekvő sorrendben és színek szerint tehetjük a kártyákat. Új alapokat akkor kezdhet, ha az első kiosztott kártyával megegyező rangú kártya kerül az üres alaphalmokra. Az ászokat királyra helyezhetjük, míg a ketteseket az ászokra. Az alapokban található kártyák nincsenek játékban.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Pontozás</title>

  <para>Minden alapban található kártya egy pontot ér.</para>
  <para>Lehetséges legmagasabb pontszám: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Stratégia</title>

  <para>A kevesebb tervezés néha több. Gondoljuk végig mielőtt kártyákat halmozunk az asztalra. Ne felejtsük el a három kártya egy helyen szabályt.</para>
        </sect2>
</sect1>
