<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Klondike"><!--<sect1info>
    <copyright>
      <year>2001</year>
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
    </copyright>
    <author>
      <firstname>Rosanna</firstname>
      <surname>Yuen</surname>
    </author>
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
  </sect1info>-->

  <title>Klondajk</title>

  <para>Napisao Jonathan Blandford</para>

          <sect2><title>Postavka</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2"><tbody>
	<row>
	  <entry>Tip špila</entry>
	  <entry>Standardni špil</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Gomila</entry>
	  <entry>Leva gornja gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se okreću po jedna na „otpad“. Dozvoljena su dva deljenja.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Otpad</entry>
	  <entry>Uzima se sa gomile. Možete igrati kartom sa vrha.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>„Temelj“</entry>
	  <entry>Četiri gomile na vrhu. Slažu se po znaku od asa do kralja. Karta sa vrha svakog „temelja“ se može vratiti na talon.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Talon</entry>
	  <entry>Sedam gomila. Na prvu gomilu se deli otvorena karta. Na ostale se postavlja po jedna zatvorena karta, zatim se na sledeću gomilu stavlja otvorena karta, a na ostale zatvorena. Ovo se ponavlja dok ne bude sedam karata na poslednjoj gomili. Taloni se slažu po naizmeničnim bojama. Grupe karata se mogu pomerati. Prazna mesta se mogu popunjavati samo kraljevima ili grupama karata koje počinju sa kraljem.</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Cilj</title>

  <para>Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Pravila</title>

  <para>Karte na talonu se slažu na dole po naizmeničnim bojama. Grupe karata se mogu pomerati. Prazno mesta na talonu se može popuniti kraljem ili grupom karata koja počinje kraljem.</para>
  <para>Karte se okreću iz gomile na „otpad“ jedna po jedna. Karta na vrhu „otpada“ je u igri. Kada je gomila prazna, sve karte se premeštaju sa „otpada“ na gomilu, u istom poretku. Kroz špil se ovako može proći tri puta.</para>
  <para>„Temelji“ se slažu od asa do kralja. Karte na „temelju“ su u igri. Duplim klikom karta se premešta na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.</para>
  <para>Duplim klik na kartu na „temelju“ će pomeriti sve karte koje se mogu pomeriti na taj „temelj“. Ovo je korisno za čišćenje talona na kraju igre.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Opcije</title>

  <para>Moguća su tri načina igranja. Razlika je u tome kako se karte dele sa gomile.</para>
  <variablelist>
    <varlistentry><term>Deljenje po tri karte</term>
      <listitem>
        <para>Deli se po tri karte sa gomile odjednom. Nema ograničenja koliko puta se gomila može ponovo deliti.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry><term>Deljenje po jednu kartu</term>
      <listitem>
        <para>Deli se po jedna karta odjednom, ali možete okrenuti gomilu ponovo samo još dva puta.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry><term>Nema više deljenja</term>
      <listitem>
        <para>Deli se po jedna karta odjednom. Nema ponovnih deljenja. Odaberite ovo ako želite izazov (i nerviranje).</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry><term>Unlimited redeals</term>
      <listitem>
        <para>Cards are dealt one at a time from the stock. There is no limit to how many times you can redeal the stock.</para>
      </listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  
  <para>Verovatno će vam jedan od prva dva načina delovati pravilniji - u zavisnosti gde živite i ko vas je učio igru. Opcija bez ponovnih deljenja je bazirana na starijim pravilima i ova igra se retko igra po njima.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Bodovanje</title>

  <para>Svaka karta na „temelju“ donosi po jedan poen.</para>
  <para>Najveći mogući broj poena: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Strategija</title>

  <para>Ne napuštajte brod koji tone! Probajte sve živo kada deluje da je igra gotova. Kombinovanje karata koje su već na „temelju“ i njihovo preslaganje može osloboditi neku potrebnu kartu.</para>
        </sect2>
</sect1>
