<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sect1 id="Quatorze"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>2001</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>Кваторз</title>

  <para>Написала Rosanna Yuen</para>

          <sect2><title>Поставка</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
	  <entry>Тип шпила</entry>
	  <entry>Стандардни шпил</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Гомила</entry>
	  <entry>Горња лева гомила. Све карте се стављају овде после дељења на талон. Празна места на талону се одмах попуњавају картама са гомиле.</entry>
	</row>
	<row>
	  <entry>Талон</entry>
	  <entry>
	  	Five-by-five grid, each capable of holding one card.
	  	One card dealt to each space at the beginning of the game.
	  	Empty spaces are filled in from the Stock.  Once Stock is
	  	exhausted, spaces are filled by moving cards from the right to
	  	the left, from the leftmost card of the row below to the
	  	rightmost space, leaving all empty spaces at the end.
	  </entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>Циљ</title>

  <para>Уклонити све карте.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Правила</title>

  <para>Парови карата се могу уклонити ако у збиру дају четрнаест (при чему су жандари 11, даме 12, а краљеви 13) и ако су у истом реду или колони.</para>
  <para>Празна места се аутоматски попуњавају са гомиле. Када се гомила испразни, места се попуњавају померањем карата са дена на лево, при чему карте скроз лево прелазе скроз десно у реду изнад, тако да се сва празна места праве на крају.</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Бодовање</title>

  <para>Сваки уклоњени пар карата доноси два поена.</para>
  <para>Највећи могући број поена: 52</para>

          </sect2>
        <sect2><title>Стратегија</title>

  <para>Често се у сред игре направи само један могућ потез. Одиграјте га. Када се гомила испразни, има много више померања на талону.</para>
        </sect2>
</sect1>
